
凭证一位数据统计巨匠的说法,《阴影:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)现在得到的年度游戏(Game of the Year潍坊股票配资门户型综合信息平台_配资资讯与行情汇总,简称 GOTY)奖项数目已越过历史上任何其他游戏——以致越过了《艾尔登法环》。
ResetEra 成员 Angie 最近发布了一份别有洞天的数据分析,宣称 Sandfall Interactive 诞生的这款 RPG 现已得到惊东说念主的 436 项个东说念主 GOTY 奖项——这一统计包括了由各家媒体(如 Polygon)评比的年度游戏称呼,以及各大受奖庆典的胜出记录。
这使得《阴影:远征33》起初于 2022 年公认的极品《艾尔登法环》,后者领有 435 项此类头衔——并且由至今年度受奖季尚未适度,《阴影:远征33》仍有契机赢得更多奖项。
艾尔登法环
《艾尔登法环》将流行的灵通宇宙玩法与魂系玩法无缝接驳,以绝顶高的泉源架构起一个多元化、可呼吸的地面图,并围绕灵通宇宙策划了很多与之匹配的玩法,安然圆融,毫无依样画葫芦之感,体现制作主说念主对游戏制作极深的清醒,其翻新性无疑亦然宫崎旗下步子迈得最为踊跃的一作。
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《阴影:远征33》现在领有的“玩家之选”或“读者之选”年度游戏奖项也越过了其他任何游戏,以 125 项特出了《终末生还者 第二部》的 115 项。
《阴影:远征33》动作热点作品的地位对诞生商 Sandfall Interactive 来说是件善事,但对像 Kalshi 这么的瞻望市集来说则不那么乐不雅。图片开始:Sandfall Interactive/Kepler Interactive
关于这支法国团队的处女作来说,这是一项了不得的建树。关系词,Angie 也指出,有一项 GOTY 记录是《阴影:远征33》经久无法企及的。事实上,将来的确不行能有任何其他游戏能顽固这一记录。
任天堂的《塞尔达别传:时之笛》在其发售年份(1998年)赢得了高达 87% 的年度游戏奖项。在该榜单中,《阴影:远征33》以 70% 的占比排行第三,与《艾尔登法环》合手平。1991 年的《街头霸王2》(80%)是这一臆想尺度下获奖比例第二高的游戏。
塞尔达别传:时之笛
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之是以莫得任何游戏可能摘下《时之笛》的桂冠,原因在于往日三十年里,每年颁发的 GOTY 奖项数目出现了巨大的通货延迟。《时之笛》在 1998 年发布时,恰好互联网出书业着实闹热之前。凭证 Angie 的数据,五年后的 2003 年,统统只须 40 个 GOTY 奖项。到 2011 年,这一数字越过了 400 个。关于 2024 年刊行的游戏,奖项总和达到了 529 个。而在 2025 年,总和已达到 621 个且仍在加多。
图片开始:Nintendo EAD/Nintendo
在如斯纷乱且各样化的奖项群体中占据 70% 以上的份额,从统计学上来看似乎极不行能。而《阴影:远征33》未必达到这一水平,本人即是其文化总揽力的昭彰记号。(此外,在 2025 年的游戏中,其最接近的竞争敌手《天堂:补救2》仅得到了 38 项 GOTY 称呼。)
但相似贴切的是潍坊股票配资门户型综合信息平台_配资资讯与行情汇总,《塞尔达别传:时之笛》的“纯金级”地位以其私有的式样经久无法被特出。在阿谁还存在“游戏单一文化”的时间,它的确被一致公合计其时最出色的游戏。对此谁又能反驳呢?
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